KANASTA
|
|
Kanasta to gra, w ktorą bez przeszkód może grać większe towarzystwo. Prekursorem tej gry była prawdopodobnie
gra kometa. W kometę grano już w XVIII wieku w Hiszpanii. Geneza słowa kanasta wywodzi się
z języka hiszpańskiego i symbolizuje koszyczek.Jest to nawiązanie do układów kart, które należy podczas
gry zbierać. Początki kanasty miały miejsce w Urugwaju po czym pasje do niej przekazano Argentyńczykom.
Z Argentyny gra trafiła do Stanów Zjednoczonych. I w ten sposób zaczęła się wielka ekspansja gry na cały świat.
Gracze dostają po 13 kart a pozostałe karty ustawia się w osobną kolumnę. Kolumna ta to tak zwany stos
zakryty. Jeden z zawodników odkrywa kartę, która jest na górze i kładzie obok. W ten sposób powstaje drugi
stos zwany otwartym.
Gracze wykładają karty tworzące meldunki. Na meldunek składa się minimum 3 karty tej samej wartości
np. trzy króle, 4 damy itp. Jokery i dwójki to karty, które można dołożyć do meldunku.
Zastępują one każdą dowolną kartę. Można złożyć np. dwa króle i dwójkę. Meldunek musi zawierać
2 karty naturalne a w całym meldunku ilość kart dzikich nie może być większa niż ilość kart
naturalnych. Nie wolno składać meldunków z dwójek i Jokerów.
Kanasta to meldunek, w którego skład wchodzi przynajmniej 7 kart i nie ma w tym układzie ani jednej dzikiej
karty.Taki rodzaj kanasty to kanasta naturalna. Kanasta nienaturalna zawiera dwójki lub jokery.
Gracze na zmianę wyciągają karty z jednego ze stosów. Jeżeli uda im się stworzyć odpowiednie układy kart to
zgłaszają meldunki. Gracz ma dwie możliwości jeśli chodzi o wyciąganie kart. Sposób pierwszy polega
na tym, że gracz bierze dwie karty ze stosu zakrytego albo bierze cały stos odkryty. W drugim sposobie
gracz ma możliwość wykorzystania karty leżącej na wierzchu do zrobienia meldunku ze
swoich kart lub do stworzenia całkiem nowego meldunku, ale w tym przypadku muszą się w nim znaleźć
co najmniej dwie karty, które gracz posiadał już wcześniej. Gracze nie mogą pobrać kart ze stosu
odkrytego w przypadku gdy na wierzchu stosu znajduje się dwójka lub Joker. Pobieranie może zostać
ograniczone w taki sposób, że aby pobrać karty gracz musi posiadać u siebie co najmniej dwie takie same karty.
Koniec gry występuje wtedy gdy któryś z graczy pozbędzie się wszystkich kart. Następuje wtedy
liczenie kart i przyznawanie punktów. Karty w grze kanasta mają następującą punktację:
Zawodnicy otrzymują dodatkowe punkty za złożone meldunki oraz ujemne punkty za te karty, które po rozgrywce jeszcze zostały im w ręku. Gra kończy się w momencie kiedy jeden z grających przekroczy pułap 5000 punktów.